Pagkakaiba sa Pagitan ng Virtual at Tunay na Mga Larawan

Pagkakaiba sa Pagitan ng Virtual at Tunay na Mga Larawan
Pagkakaiba sa Pagitan ng Virtual at Tunay na Mga Larawan

Video: Pagkakaiba sa Pagitan ng Virtual at Tunay na Mga Larawan

Video: Pagkakaiba sa Pagitan ng Virtual at Tunay na Mga Larawan
Video: Hitler's Last Hours | Unpublished archives 2024, Hulyo
Anonim

Virtual vs Real Images

Ang virtual at totoong mga imahe ay dalawang uri ng mga imahe na maliwanag na pagpaparami ng mga tunay na bagay na nabuo ng salamin o lens. Ang mga imaheng ito ay nabuo sa pamamagitan ng mga proseso ng pagmuni-muni, repraksyon o diffracted ray ng liwanag. Sa isang tunay na imahe, ang mga light ray ay dinadala sa isang focus sa posisyon ng imahe. Ang pinakamahalagang aspeto ng imahe ay ang isang tunay na imahe ay maaaring gawing nakikita sa isang screen tulad ng isang sheet ng papel samantalang ang isang virtual na imahe ay hindi maaaring gawin sa isang screen. Ang ilang karaniwang halimbawa ng mga totoong larawan ay ang mga ginawa ng isang lens ng camera sa pelikula o ang mga larawang ginawa ng isang projector lens sa screen ng isang cinema hall. May ilan pang pagkakaiba sa pagitan ng tunay at virtual na larawan na tatalakayin sa artikulong ito.

Ang mga virtual na imahe ay ginawa sa pamamagitan ng mga sinag na hindi talaga nagmumula kung saan nakikita ng isang tao ang larawan. Halimbawa, sa kaso ng isang imahe na nabuo sa pamamagitan ng isang plane mirror ito ay matatagpuan sa ilang distansya sa likod ng salamin at hindi kung saan tila sa isang nanonood. Ito ang dahilan kung bakit ito ay tinatawag na isang virtual na imahe.

Pag-uusapan ng mga lente, ang isang tunay na imahe ay nabuo kapag ang mga light ray na nagmumula sa isang punto sa isang bahagi ng lens ay nire-refracte ng lens upang tumuon ang mga ito sa isang punto sa kabilang panig ng lens sa lokasyon ng larawan. Nagaganap ito kapag ang bagay ay nasa layong mas malaki kaysa sa focal length ng lens. Sa kabilang banda, kapag ang mga light ray na nagmumula sa isang bahagi ng lens ay na-refracte ng lens upang sila ay mag-diverge sa kabilang panig ng lens, isang virtual na imahe ang nabuo. Ang pagbuo ng virtual na imahe ay may kinakailangan na ang bagay ay dapat nasa layo na mas mababa sa focal length ng lens.

Upang makakita ng larawan sa isang screen, dapat na tumuon ang mga sinag ng liwanag sa screen. Ngunit sa kaso ng isang virtual na imahe, walang aktwal na mga sinag ng liwanag na nagsasama-sama sa lokasyon ng virtual na imahe kung kaya't hindi nakikita ng isang tao ang isang virtual na imahe sa screen.

Sa madaling sabi:

• Habang lumilitaw na baligtad ang tunay na larawan, lalabas na patayo ang virtual na larawan

• Habang ang tunay na larawan ay maaaring makuha sa isang screen, ang virtual na larawan ay hindi makikita sa isang screen.

• Sa kaso ng mga salamin, ang totoong imahe ay nasa harap habang ang virtual na imahe ay nasa likod ng salamin.

• Sa kaso ng mga lente, ang totoong imahe ay nasa kabilang panig ng bagay samantalang ang virtual na imahe ay nasa parehong gilid ng bagay.

Inirerekumendang: