Pagkakaiba sa pagitan ng webOS at iOS at Android

Pagkakaiba sa pagitan ng webOS at iOS at Android
Pagkakaiba sa pagitan ng webOS at iOS at Android

Video: Pagkakaiba sa pagitan ng webOS at iOS at Android

Video: Pagkakaiba sa pagitan ng webOS at iOS at Android
Video: Pagkakaiba sa Pagitan ng Hepatitis A, B at C 2024, Nobyembre
Anonim

webOS vs iOS vs Android

Ang paggamit ng mga mobile device ay mabilis na nagiging popular. Ginawa nito ang kompetisyon sa pagitan ng mga karibal na kumpanya na gumagawa ng mga mobile operating system na isang matinding labanan upang makakuha ng supremacy. Ang webOS na binuo ng HP (Hewlett-Packard), iOS na binuo ng Apple, at Android na binuo ng Google ay naging mga pangunahing manlalaro sa merkado ng mobile operating system. Bagama't, ang mga operating system na ito ay maaaring mas mahusay kaysa sa isa't isa sa iba't ibang aspeto o lugar, lahat ng tatlong operating system ay lubos na itinuturing ng komunidad ng gumagamit ng mga mobile device.

webOS

Ang webOS ay isang Linux based na mobile operating system. Ito ay isang propriety operating system na binuo ng HP. Sa totoo lang, ipinakilala ni Palm ang webOS noong Enero 2009 (para sa mga Palm Pre device, na inilabas sa Sprint), na nauna sa Palm OS. Agad na nakakuha ng positibong pagtanggap ang webOS dahil sa kakayahang magamit nito, pagsasama ng Web 2.0, bukas na arkitektura at mga tampok na multitasking. Ngunit binili ng HP ang Palm noong 2010, at binanggit ang webOS bilang pangunahing pinagmumulan ng motibasyon para sa pagbili ng Palm. Ang webOS 2.2 at webOS 3.0 ay ipinakilala noong Pebrero 2011, na may HP Veer/HP Pre 3 smatphones at HP TouchPad tablet computer, ayon sa pagkakabanggit. Pinaplano ng HP na mag-unveil ng bersyon ng webOS sa katapusan ng 2011 na tatakbo sa loob ng mga bintana, para mai-install ito sa lahat ng HP machine.

iOS

Ang iOS (dating tinatawag na iPhone OS) ay isang mobile operating system na binuo ng Apple. Ang iOS ay isang direktang derivation ng Mac OS X ng Apple, at ito ay isang operating system na katulad ng UNIX. Noong una, lumabas ang iOS kasama ang mga iPhone, ngunit kalaunan ay na-install ito sa mga iPod touch, iPad at Apple TV device. Maaaring i-install ang iOS sa 3rd party na hardware nang hindi kumukuha ng lisensya mula sa Apple. Ngayon ang mga user ay maaaring mag-download ng higit sa kalahating milyong application para sa iOS mula sa Apple App store. Higit pa rito, responsable ang iOS para sa higit sa kalahati ng pagkonsumo ng mobile web (maliban sa iPad) sa North America. Ang interface ng iOS ay batay sa mga multi-touch na galaw kabilang ang mga slider, switch at button, na nagbibigay ng agarang tugon sa input ng user. Maaaring gumamit ang mga user ng mga pakikipag-ugnayan gaya ng mga pag-swipe, pag-tap at pagkurot para makipag-ugnayan sa iOS. Ang ilang mga application ay "shake-sensitive", ibig sabihin, ang ilang partikular na operasyon tulad ng pag-undo at pag-ikot ay maaaring gawin sa pamamagitan lamang ng pag-alog ng device. Naglalaman ang iOS ng apat na layer ng abstraction na tinatawag na Core OS, Core Services, Media at Cocoa Touch. Nangangailangan ang iOS ng humigit-kumulang 600MB ng storage para gumana.

Android

Ang Android ay isang mobile software stack na binubuo ng isang operating system, middleware at mga application. Ang kumpanyang Android ang unang developer nito, habang binili ito ng Google noong 2005. Ang operating system ng Android ay batay sa Linux. Ang mga miyembro ng OHA (Open Handset Alliance), na kinabibilangan ng kumpanyang Google, ay naglabas ng Android, habang ang AOSP (Android Open Source Project) ang responsable para sa karagdagang pagpapanatili nito. Ang Android ay tinatayang ang pinakasikat na platform para sa mga smartphone noong 2010. Mayroong higit sa isang-kapat ng isang milyong application ("Apps") na magagamit para sa Android, at ang bilang na ito ay patuloy na lumalaki salamat sa malaking komunidad ng mga developer na nakatuon para sa pagbuo ng mga app. Maaaring ma-download ang mga app mula sa alinman sa Android Market (ang online na app store na pinapatakbo ng Google) o mula sa mga 3rd party na site.

Ang Development sa Android ay pangunahing nakabatay sa Java. Ang isang malaking bahagi ng Java 5.0 library ay sinusuportahan sa Android. Marami sa mga library ng Java na hindi suportado ay may mas mahusay na mga kapalit (iba pang katulad na mga aklatan) o hindi lang kailangan (tulad ng mga aklatan para sa pag-print, atbp.). Ang mga library tulad ng java.awt at java.swing ay hindi sinusuportahan dahil ang Android ay may iba pang mga library para sa mga user interface. Sinusuportahan ng Android SDK ang iba pang mga third party na library tulad ng org.blues (Bluetooth support). Binubuo ang OHA ng maraming mga korporasyon na nakatuon para sa pagpapabuti ng mga bukas na pamantayan para sa mga mobile device. Ang Android code ay inilabas bilang libre at open source sa ilalim ng lisensya ng Apache. Sa huli, ang Android code ay pinagsama-sama sa Davilk opcodes. Ang Davilk ay isang espesyal na virtual machine na na-optimize para sa mga mobile device na may limitadong mapagkukunan tulad ng power, CPU at memory.

Ano ang pagkakaiba ng webOS at iOS at Android?

Bagama't ang lahat ng tatlong platform/operating system ay maihahambing sa isa't isa, mayroon silang mataas at mababang antas. Sinasabing ang iOS ang may pinakamahusay, pinaka-fluid, malinis na binuo at pinaka-intuitive na user interface na madaling magamit ng isang first-timer. Ang webOS ay itinuturing na hindi malayo sa mga tuntunin ng kakayahang magamit, ngunit maaaring kailanganin ang ilang pagsanay para sa isang baguhan. Ngunit, malinaw na nasa ikatlong posisyon ang Android pagdating sa user interface. Ang pagkakaibang ito ay ginawa sa pamamagitan lamang ng paghahambing sa isa't isa at mahalagang tandaan na ang lahat ng tatlong user interface ay napakahusay. Ang isang dahilan para sa lag ng Android sa lugar na ito ay ang Android 2.x ay hindi angkop para sa mga tablet (inamin ito ng Google), ngunit ginagamit pa rin ito sa kanila, kahit na ang Android 3.x ay ang OS na partikular sa tablet.

Ang Android ay itinuturing na malinaw na nagwagi sa labanan sa pag-customize. Maaaring i-customize ng mga user ang halos anumang bagay sa Android, habang ang dalawa ay hindi nag-aalok ng maraming opsyon sa pagpapasadya. Pinapayagan ng iOS ang pag-customize ng layout ng app lang, samantalang ang webOS ang may pinakamababang halaga ng pinapayagang mga pag-customize. Ang isa sa pinakamagagandang feature ng Android ay ang suporta nito para sa Mga Widget, na nagbibigay-daan sa pagtingin sa lahat ng kailangan mong malaman sa isang sulyap, sa halip na magbukas at magsara ng mga app (tulad ng sa iOS).

Sa mga tuntunin ng email, mas gusto ng mga user ang pagiging simple ng iOS, ngunit ang interface ng mga card ng webOS (na nagbibigay-daan sa pagpabalik-balik sa pagitan ng web page at ng bagong email) ay itinuturing na mas angkop para sa email. Gayunpaman, ang feature na kopyahin at i-paste sa iOS ay ang pinakamahusay sa tatlo, na nangangahulugang ang pag-flip pabalik-balik ay bihirang kinakailangan pa rin.

Ang HP TouchPad at HP Palm Pre 3 (na nagpapatakbo ng webOS 3.0) ay nag-aalok ng napaka-makinis at tuluy-tuloy na multitasking, kahit na ang Android ay hindi nalalayo sa paglipat sa pagitan ng mga app nang napakabilis. Ngunit, malayo ang iOS sa mga kakayahan sa multitasking. Gayunpaman, ang iOS ang panalo pagdating sa mga app store. Ang iOS app store ay may napakalaking koleksyon (higit sa 500 libo) ng mga app. Gayunpaman, ito ay isang saradong merkado. Ang Android ay may kalahati sa dami ng apps, ngunit kung minsan ang kalidad ay maaaring maging kaduda-dudang. Samantala, ang webOS app store ay mayroon lamang ilang libong mga app na magagamit upang i-download.

Inirerekumendang: