Parallel vs Perspective Projection
Nakikita ng tao ang lahat gamit ang perspective projection kung saan laging may abot-tanaw at ang punto kung saan ang lahat ay mukhang maliit sa malayo, ngunit malaki kapag malapitan. Ang ganitong uri ng projection ay ginagamit sa mga guhit at talagang isang murang imitasyon kung ano ang magiging hitsura ng totoong mundo kung iguguhit sa papel. Ang isa pang paraan upang makagawa ng makatotohanang visual effect sa papel ay tinatawag na parallel projection. Ang pamamaraang ito ay malapit na kahawig ng pagtingin sa isang malayong bagay sa tulong ng isang teleskopyo. Ang projection na ito ay gumagawa ng mga sinag ng liwanag na pumapasok sa mga mata na halos magkatulad sa gayon ay nawawala ang epekto ng lalim. Ang ganitong uri ng projection ay kadalasang ginagamit ng mga isometric game engine.
Ang Perspective projection ay isang uri ng pagguhit na graphical na tinatantya ang mga tatlong dimensional na bagay sa isang dalawang dimensional na ibabaw gaya ng isang papel. Dito, ang pangunahing layunin ng taong gumuhit ng mga linya sa papel ay makabuo ng visual na persepsyon na mas malapit hangga't maaari sa totoong bagay.
Tulad ng sinabi noon, ang parallel projection ay isang murang imitasyon ng totoong mundo dahil binabalewala nito ang lawak ng lahat ng punto at nag-aalala sa pinakamadaling paraan ng pagkuha ng punto sa screen o papel. Para sa mismong kadahilanang ito, ang mga parallel na projection ay napakadaling makamit at isang mahusay na kapalit para sa inaasahang projection sa mga pagkakataon kung saan ang alinman sa perspective projection ay hindi posible o kung saan ito ay masisira ang konstruksiyon.
Pagkakaiba sa pagitan ng Parallel Projection at Perspective Projection
Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng perspective at parallel projection ay ang mga prospective na projection ay nangangailangan ng distansya sa pagitan ng viewer at ng target na punto. Ang maliliit na distansya ay gumagawa ng magagandang epekto sa pananaw habang ang malaking distansya ay nagpapababa sa mga epektong ito at ginagawa itong banayad. Sa pinakasimpleng salita, sa parallel projection ang sentro ng projection ay nasa infinity, habang sa prospective na projection, ang sentro ng projection ay nasa isang punto.