Pagkakaiba sa pagitan ng Simulation at Animation

Pagkakaiba sa pagitan ng Simulation at Animation
Pagkakaiba sa pagitan ng Simulation at Animation

Video: Pagkakaiba sa pagitan ng Simulation at Animation

Video: Pagkakaiba sa pagitan ng Simulation at Animation
Video: What's the Difference between Christian Denominations? 2024, Hulyo
Anonim

Simulation vs Animation

Ang Simulation at Animation ay ginagamit nang magkasabay sa legal at kontekstong pag-uusap. Ang pagsulong ng mga gadget at tool ay ginagawang lubhang kapaki-pakinabang ang dalawang ito. Ang mga ito ay makapangyarihang kasangkapan, pangunahin para sa industriya ng pelikula ngunit maaari ding gamitin sa iba pang mga industriya.

Simulation

Ang Simulation ay isang imitasyon o replikasyon mula sa totoong bagay. Ang gawaing ito ng pagtulad ay karaniwang nangangailangan ng kumakatawan sa mga partikular na pangunahing pag-uugali o katangian ng isang napiling abstract o pisikal na sistema. Magagamit ito sa iba't ibang konteksto, tulad ng safety engineering, edukasyon sa pagsasanay, mga video game at pagsubok. Ginagamit ang simulation para sa siyentipikong pagmomodelo upang makakuha at makakuha ng impormasyon kung paano gumagana ang mga ito.

Animation

Ang Animation ay ang paraan ng paglikha ng ilusyon ng anumang paggalaw sa pamamagitan ng paggamit ng mabilis na pagpapakita ng mga larawan ng 3-D o 2-D na likhang sining. Ang epekto nito ay nagiging optical motion o ilusyon dahil sa persistence visions. Ito ay maaaring gawin at ipakita sa maraming paraan. Sa pangkalahatan, ang pinakakaraniwang pamamaraan sa pagpapakita ng animation ay sa pamamagitan ng isang video program o motion picture, maaari mo ring gamitin ang iba pang uri ng mga pamamaraan.

Pagkakaiba sa pagitan ng Simulation at Animation

Ang Animation ay isang cartoon na representasyon ng isang partikular na bagay o senaryo. Ito ay maaaring batay sa isang bagay na makatotohanan o isang bagay na kathang-isip. Bagama't ang simulation ay isang mathematical model na hindi naman kailangan ng mga larawan, maaari itong maging ganap na mathematical. Kapag ang simulation ay ginawa sa isang cartoon, ito ay puro mathematical na modelo mula sa kung ano ang ipinakita, mula sa background motion, animal motion, human body motion, anggulo, camera at, atbp. Ang iba't ibang paggalaw na ito ay maingat at tumpak na kinakalkula habang nasa animation, ang artist ay hindi kailangang magsukat ng anuman at iguhit lang ang pagkakasunod-sunod ng frame.

Maaaring gamitin ang animation sa simulation. Ang dalawang ito ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa iba't ibang mga industriya na ginagawa silang magandang representasyon at ang kanilang pag-iral ay nagpapatunay kung paano umunlad ang teknolohiya sa isang bagong panahon.

Sa madaling sabi:

• Ang Simulation at Animation ay ginagamit nang magkasabay sa legal at kontekstong pag-uusap.

• Ang simulation ay imitasyon o replikasyon mula sa totoong bagay.

• Ang animation ay ang paraan ng paglikha ng ilusyon ng anumang paggalaw sa pamamagitan ng paggamit ng mabilis na pagpapakita ng mga larawan ng 3-D o 2-D na likhang sining.

Inirerekumendang: