Pagkakaiba sa Pagitan ng Interactive at Passive Graphics

Pagkakaiba sa Pagitan ng Interactive at Passive Graphics
Pagkakaiba sa Pagitan ng Interactive at Passive Graphics

Video: Pagkakaiba sa Pagitan ng Interactive at Passive Graphics

Video: Pagkakaiba sa Pagitan ng Interactive at Passive Graphics
Video: STOP WASTING MONEY!!! iPhone 14 Pro Max vs Pixel 7 Pro 2024, Hulyo
Anonim

Interactive vs Passive Graphics

Ang terminong computer graphics ay tumutukoy sa lahat ng hindi tunog at text sa monitor ng computer. Ang pagbuo ng mga graphics sa mga computer ay naging mas madali para sa mga karaniwang tao na makipag-ugnayan at maunawaan ang impormasyon na walang tunog o teksto. Ang mga computer graphics ay nagkaroon ng malaking epekto sa kahulugan na pinapayagan ng mga ito ang epektibong komunikasyon sa pagitan ng mga tao at mga computer. Mayroong karaniwang dalawang uri ng computer graphics na ang interactive computer graphics (IGU) at passive computer graphics. Ang pangunahing pagkakaiba sa dalawang uri ay habang nasa interactive na computer graphics ang user ay maaaring makipag-ugnayan sa mga graphics at maaaring gumawa ng mga pagbabago sa mga ito, hindi niya ito magagawa sa passive computer graphics i.e. wala siyang kontrol sa mga larawan.

Maraming bentahe ng interactive na graphics kaysa sa passive graphics

• Mas mataas na kalidad ng mga larawan

• Mababang halaga

• Mas mataas na produktibidad

• Mababang pagsusuri

Mayroong tatlong pangunahing bahagi ng interactive na computer graphics na ang, digital memory, monitor, at display controller. Ang display ay naka-imbak sa digital memory sa anyo ng mga binary na numero na kumakatawan sa mga indibidwal na pixel. Kapag ito ay B&W graphics, ang impormasyon ay nasa anyo ng 1 at 0 sa digital memory. Ang isang array ng 16 x 16 pixels ay maaaring katawanin gamit ang 32 bytes na nakaimbak sa digital memory. Ito ay ang display controller na nagbabasa ng impormasyong ito sa anyo ng mga binary na numero at nagko-convert sa mga ito sa mga signal ng video. Ang mga signal na ito ay ipinapadala sa monitor na gumagawa ng itim at puti na mga imahe. Inuulit ng display controller ang impormasyong ito nang 30 beses sa isang segundo upang mapanatili ang isang steady na graphics sa monitor. Ikaw bilang isang user ay maaaring baguhin ang larawan sa pamamagitan ng paggawa ng mga angkop na pagbabago sa impormasyong nakaimbak sa digital memory.

Inirerekumendang: