Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU
Ang Mali-400 MP ay isang GPU (Graphics Processing Unit) na binuo ng ARM noong 2008. Sinusuportahan ng Mali-400 MP ang malawak na hanay ng paggamit mula sa mga mobile user interface hanggang sa mga smartbook, HDTV at mobile gaming. Ang Adreno 220 ay isang GPU na binuo ng Qualcomm noong 2011 at ito ay bahagi ng MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) na nagpapagana sa paparating na HTC EVO 3D, HTC Pyramid at mga TouchPad tablet ng Palm.
Mali™-400 MP
Ang Mali™-400 MP ay ang unang OpenGL ES 2.0 conformant multi-core GPU sa buong mundo. Nagbibigay ito ng suporta para sa mga vector graphics sa pamamagitan ng OpenVG 1.1 at 3D graphics sa pamamagitan ng OpenGL ES 1.1 at 2.0, sa gayon ay nagbibigay ng kumpletong platform ng pagpabilis ng graphics batay sa mga bukas na pamantayan. Ang Mali-400 MP ay nasusukat mula 1 hanggang 4 na mga core. Nagbibigay din ito ng pamantayan sa industriya ng interface ng AMBA® AXI, na ginagawang diretso ang pagsasama ng Mali-400 MP sa mga disenyo ng SoC. Nagbibigay din ito ng mahusay na tinukoy na interface para sa pagkonekta ng Mali-400 MP sa iba pang mga arkitektura ng bus. Dagdag pa, ang Mali-400 MP ay may ganap na programmable na arkitektura na nagbibigay ng mataas na pagganap ng suporta para sa parehong shader-based at fixed-function na graphics API. Mali-400 MP ay may iisang driver stack para sa lahat ng multi-core na configuration, na pinapasimple ang application porting, system integration at maintenance. Kasama sa mga feature na ibinigay ng Mali-400 MP ang advanced na tile-based na deferred rendering at lokal na buffering ng intermediate pixel states na nagpapababa ng memory bandwidth overhead at power consumption, mahusay na alpha blending ng maraming layer sa hardware at Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) gamit ang rotated grid multi sampling na nagpapahusay sa kalidad at performance ng graphics.
Adreno 220
Noong 2011 ipinakilala ng Qualcomm ang Adreno 220 GPU at ito ay bahagi ng kanilang MSM8260 /MSM8660 SoC. Sinusuportahan ng Adreno 220 ang console-kalidad na 3D graphics at mga high-end na effect tulad ng vertex skinning, full-screen post-processing shader effect, dynamic na pag-iilaw na may full-screen na alpha blending, real-time na cloth simulation, advanced shader effects tulad ng dynamic shadows, god ray, bump mapping, reflection, atbp at 3D animated na texture. Inaangkin din ng Adreno 220 GPU na nakakapagproseso ito ng 88 milyong triangles bawat segundo at nag-aalok ng dobleng lakas sa pagpoproseso ng hinalinhan nitong Adreno 205. Dagdag pa rito, inaangkin ng Adreno 220 GPU na palakasin ang pagganap hanggang sa isang antas na mapagkumpitensya sa mga console gaming system. Gayundin, papayagan ng Adreno 220 GPU ang pagpapatakbo ng mga laro, UI, navigation app at web browser sa pinakamalalaking laki ng display na may pinakamababang antas ng power.
Pagkakaiba sa pagitan ng Mali-400MP GPU at Adreno 220 GPU
Batay sa isang pagsasaliksik na ginawa ng Qualcomm gamit ang average ng mga benchmark ng Industriya na binubuo ng Neocore, GLBenchmark, 3DMM at Nenamark, inaangkin nila na ang Adreno 220 GPU sa dual-core Snapdragon MSM8660 ng Qualcomm ay nag-aalok ng dalawang beses sa pagganap ng GPU sa iba nangungunang dual-core ARM9-based chips. Gayundin, ang isang team na kilala bilang Anandtech ay gumawa ng ilang pagsubok sa Adreno 220 GPU. Ang isa sa mga ito ay ang GLBenchmark 2.0, na nagtatala ng pagganap ng OpenGL ES 2.0 compatible device gaya ng Mali™-400 MP gamit ang dalawang mahabang suite na may kasamang kumbinasyon ng iba't ibang epekto gaya ng direktang pag-iilaw, bump, environment, radiance mapping, soft shadows, texture batay sa paggamit ng vertex shader, deferred multi-pass rendering, texture noise, atbp. at ipinakita ng pagsubok na ang Adreno 220 GPU ay 2.2 beses na mas mabilis kaysa sa iba pang kasalukuyang device gaya ng Mali-400 MP GPU.