Top-Down Approach vs Bottom-Up Approach
Top-down approach at Bottom-up approach ay dalawang approach na karaniwang ginagamit kapag nagdidisenyo ng anumang proyekto. Hindi naiintindihan ng marami ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawang diskarteng ito at nilalayon ng artikulong ito na i-highlight ang mga tampok ng pareho para mas madaling pahalagahan ng mambabasa ang dalawang konsepto sa kabuuan nito.
Habang ang top down na disenyo ay nagsisimula mula sa abstract hanggang sa tuluyang makamit ang solidong disenyo, ang bottom up approach ay kabaligtaran lamang dahil nagsisimula ito sa konkretong disenyo upang makarating sa abstract na entity. Pagdating sa pagdidisenyo ng mga bagong sistema, ito ay top down na diskarte na pinakakaraniwang ginagamit. Sa kabilang banda, sa kaso ng reverse engineering kung kailan ito ang layunin na maunawaan ang disenyo ng ibang tao, ginagamit ang bottom up approach.
Ang Bottom-up approach ay nagpapatuloy sa disenyo ng pinakamababang antas ng module o subsystem, hanggang sa pinakamataas na module o subsystem. Kailangan ng isang structure chart upang malaman ang mga hakbang na kasangkot sa pagpapatupad. Kailangan din ang mga driver para makumpleto ang ganitong uri ng pagdidisenyo.
Ang top-down na diskarte ay nagsisimula sa pinakamataas na antas ng module at umuusad pababa sa pinakamababang antas ng module. Gayunpaman, sa katotohanan, walang sistemang mahigpit na sinusunod at ang mga taga-disenyo ay may posibilidad na magpabalik-balik sa pagitan ng dalawang pamamaraang ito kung kinakailangan.
May mga kalamangan at kahinaan ng parehong mga diskarte. Kung pag-uusapan natin ang mga pakinabang ng top down na diskarte, madali itong mailarawan, nagbibigay ng pakiramdam ng pagiging kumpleto, at madaling masuri ang pag-unlad sa anumang yugto. Sa downside, bilang isang UI driven na diskarte, may mga pagkakataon ng kalabisan na lohika ng negosyo.
Sa kabilang banda, sa isang bottom-up na diskarte, ang user ay may mga pakinabang ng solidong lohika ng negosyo, kakayahang magsulat ng mahusay na pagsubok sa yunit at ang kadalian ng mga pagbabago ay maaaring pamahalaan at baguhin. Ang mga disadvantage nito ay nangangailangan ng maraming pagsisikap upang magsulat ng mga test case at ang pag-usad ay hindi madaling ma-verify sa kalagitnaan ng yugto.
Buod
• Ang Top-down at Bottom-up ay dalawang diskarte sa pagdidisenyo
• Parehong ginagamit ng mga designer
• Ang parehong diskarte ay may kanya-kanyang kalamangan at kahinaan
• Ang bottom-up ay karaniwang ginagamit sa reverse engineering habang para sa isang bagong proyekto, top-down na diskarte ang karaniwang ginagamit