Mahalagang Pagkakaiba – Pagtatago ng Data kumpara sa Encapsulation
Ang Object-Oriented Programming (OOP) ay isang pangunahing paradigm sa programming. Nakakatulong ito sa pagbuo ng program o ng software gamit ang mga bagay. Ang mga bagay ay nilikha gamit ang isang blueprint. Ito ay tinatawag na isang klase. Ang isang klase ay binubuo ng mga katangian at pag-uugali na dapat isama sa bagay. Ang isang klase ay naglalaman ng mga miyembro ng data at pamamaraan. Inilalarawan ng mga miyembro ng data ang mga katangian ng bagay habang ang mga pamamaraan ay naglalarawan sa pag-uugali ng bagay. Ang Data Hiding at Encapsulation ay dalawang konsepto ng OOP. Ang pagtatago ng data ay ang proseso ng pagprotekta sa mga miyembro ng klase mula sa hindi awtorisadong pag-access habang ang Encapsulation ay ang proseso ng pagbalot ng mga miyembro ng data at mga pamamaraan sa isang yunit. Ito ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng pagtatago ng data at encapsulation. Nakatuon ang pagtatago ng data sa pag-secure ng data habang itinatago ang pagiging kumplikado ng system. Pangunahing nakatuon ang encapsulation sa pagtatago ng pagiging kumplikado ng system. Ang encapsulation ay isang paraan ng pagtatago ng data.
Ano ang Pagtatago ng Data?
Ang klase ay naglalaman ng mga miyembro ng data at pamamaraan. Ang pagtatago ng data ay ang proseso ng pagprotekta sa mga miyembro ng klase. Samakatuwid, ito ang mekanismo upang mapabuti ang seguridad. Sa mga programming language gaya ng Java, gumamit ng mga access modifier. Sila ay pampubliko, pribado at protektado. Ang mga miyembro at pamamaraan ng pampublikong data ay naa-access ng mga bagay ng iba pang mga klase. Ang mga protektadong miyembro ay naa-access ng mga bagay ng parehong klase at ang subclass nito. Ang mga pribadong miyembro ay naa-access ng mga bagay sa loob ng klase.
Maaaring gamitin ng programmer ang mga access modifier na ito ayon sa application. Kung hindi kinakailangan na higpitan ang pag-access sa mga miyembro, maaari siyang gumamit ng pampublikong modifier. Ang mana ay isang konsepto ng OOP. Sa halip na, pagsulat ng programa mula sa simula, ang programmer ay maaaring gumamit ng mayroon nang mga klase. Ang kasalukuyang klase ay ang superclass habang ang bagong klase ay tinatawag na subclass. Ang programmer ay maaaring gawing accessible lamang ang mga miyembro ng klase sa klase na iyon at mga kaugnay na subclass gamit ang 'protektado'. Kung kinakailangan na paghigpitan ang pag-access sa data mula sa labas ng klase, maaaring gamitin ang modifier na 'pribado'.
Ang pagtatago ng data ay upang pigilan ang ibang mga bagay na ma-access ang mga miyembro ng isang partikular na klase. Samakatuwid, dapat gamitin ng programmer ang pribadong access modifier. Pagkatapos, ang mga miyembro ng data ay maa-access lamang sa pamamagitan ng mga pamamaraan. Kung mayroong isang klase na tinatawag na Account at kung naglalaman ito ng isang miyembro ng data bilang balanse, ang miyembro ng data na iyon ay hindi dapat ma-access lamang sa klase na iyon. Samakatuwid, maaari itong gumawa ng balanse, na isang pribadong miyembro. Ngayon ay naa-access lamang ito sa loob ng klase. Pinapabuti nito ang seguridad ng data.
Ano ang Encapsulation?
Sa OOP, ang program o ang software ay maaaring imodelo gamit ang mga bagay. Ang bawat bagay ay may mga katangian at pag-uugali. Ang mga katangian ay ang mga miyembro ng data o katangian at ang mga pag-uugali ay mga pamamaraan. Ang bawat bagay ay nilikha gamit ang isang klase. Nagbibigay ito ng blueprint o isang paglalarawan upang bumuo ng mga bagay. Ang encapsulation ay isang pangunahing haligi na kabilang sa OOP. Ito ay ang proseso ng pagsasama-sama ng mga miyembro ng data at mga pamamaraan sa isang solong yunit.
Ang pagpapangkat na ito ng mga miyembro ng data at mga pamamaraan ay maaaring gawing mapapamahalaan ang program at binabawasan din ang pagiging kumplikado. Ang isang Rectangle na klase ay maaaring magkaroon ng mga miyembro ng data tulad ng lapad, haba. Maaari itong magkaroon ng mga pamamaraan tulad ng getDetails, getArea, at display. Ang lahat ng miyembro ng data at pamamaraan ay pinagsama sa isang klase na tinatawag na Rectangle. Sa Encapsulation pribado, protektado, pampublikong modifier ay maaaring gamitin. Tumutulong ang mga modifier ng access na protektahan ang data. Maaaring tukuyin ang encapsulation bilang isang paraan ng pagkamit ng pagtatago ng data.
Ano ang Pagkakatulad sa pagitan ng Pagtatago ng Data at Encapsulation?
Parehong Pagtago ng Data at Encapsulation ay mga konseptong nauugnay sa Object Oriented Programming (OOP)
Ano ang Pagkakaiba sa pagitan ng Pagtatago ng Data at Encapsulation?
Pagtatago ng Data vs Encapsulation |
|
Ang pagtatago ng data ay ang prosesong nagsisiguro ng eksklusibong pag-access ng data sa mga miyembro ng klase at mga proyekto ng integridad ng object sa pamamagitan ng pagpigil sa hindi sinasadya o nilalayong mga pagbabago. | Ang Encapsulation ay isang OOP methodology, na nagsasama ng data sa mga pamamaraan na gumagana sa data na iyon. |
Pangunahing Pokus | |
Ang pagtatago ng data ay nakatuon sa pag-secure ng data habang itinatago ang pagiging kumplikado. | Nakatuon ang encapsulation sa pagtatago ng pagiging kumplikado ng system. |
Methodology | |
Ang pagtatago ng data ay proseso ng pagprotekta ng data. | Ang Encapsulation ay isang paraan ng pagkamit ng pagtatago ng data. |
Access Modifiers | |
Ang pagtatago ng data ay gumagamit ng pribadong access modifier. | Ang encapsulation ay gumagamit ng pribado, protektado, pampublikong access modifier. |
Buod – Pagtatago ng Data vs Encapsulation
Ang Data Hiding at Encapsulation ay dalawang konsepto ng OOP. Ang pagtatago ng data ay ang proseso ng pagprotekta sa mga miyembro ng klase mula sa hindi awtorisadong pag-access. Ang Encapsulation ay ang proseso ng pagbabalot ng mga miyembro ng data at mga pamamaraan sa isang yunit. Iyon ang pagkakaiba sa pagitan ng pagtatago ng data at encapsulation. Ang encapsulation ay isang paraan ng pagtatago ng data.